Inhalt
Aufgabenstellung
Finde eine Idee für eine App, die du umsetzen möchtest. Es kann eine App sein, die es in dieser Form noch nicht gibt und die ein bestimmtes Problem löst, oder auch eine App die du bereits nutzt, mit der du aber nicht ganz zufrieden bist.
1. Minimal Viable Product
Beschränke dich auf eine konkrete Aufgabenstellung, die die App lösen soll. Vielleicht gibt es Bereiche, in denen andere Apps nicht optimal funktionieren - konzentrier dich darauf diese Lücken zu schließen.
Definiere die Features, die für die App unverzichtbar sind (Minimal Viable Product, MVP). Zusätzliche Features sollten vorerst entfallen um die App möglichst schnell und günstig umsetzen zu können.
Halte in kurzen Sätzen fest, was deine App ausmacht und welches Problem die App lösen soll.
Gib einen Überblick über die Bestandteile der App. Eine Mindmap oder ein einfacher Objektstrukturplan eignen sich gut dafür.
2. Namensfindung
Finde einen Namen für deine App. Der Name sollte kurz sein und sich auf die Funktion der App beziehen.
Für die Namensfindung können unterschiedliche Kreativitätstechniken (alleine und in der Gruppe) verwendet werden.
3. Zielgruppe
Definiere die Zielgruppe:
- Wer soll die App verwenden?
- Für welche Endgerät ist die App (Smartphone, Tablett)?
- Für welches Betriebssystem soll die App umgesetzt werden?
4. Monetarisierung
Überlege dir, wie sich die App einmal finanzieren soll. Welches Modell soll dann später dahinter stecken?
- Werbung,
- App-Kauf,
- Abo-Modell,
- Sammeln von Benutzerdaten, …
Zusatz
Erstelle ein Icon für deine App. Verwende dazu ein Programm deiner Wahl. Halte dich dabei schon an die Design-Richtlinien der jeweiligen Plattform.
Abgabe
Ergänze das Appdesign-Portfolio:
- Inhalt:
- Beschreibung der App-Idee, des MVP und der Bestandteile der App
- Beschreibung der Zielgruppe
- Konzept zur Monetarisierung
- Hintergründe zur Namensfindung
- Zusatz: Entwicklung App-Icon
- Umfang: mind. 2 Seiten A4
- User Interface Design
- Aufgabe 1 - Zusammenfassung Vortrag
- Aufgabe 2 - Enwicklung der App Idee
- Aufgabe 3 - Scribbles und Wireframing
- Aufgabe 4 - App Design und Prototyping
- Aufgabe 5 - Conclusio