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3D-Modellierung mit Blender

Shortcuts

Viewport

Shortcut Operation
MMB + Move Rotate Scene
Scroll or Cmd + MMB + Move Zoom In/Out Scene
Shift + MMB + Move Pan Scene
Numpad + ... oder
Numpad + Ctrl + ...
img_10.png
. Pivot Point Menü
Shift + S 3D-Cursor Menü
Shift + c Viewport Center on Object
Numpad + ... oder
Numpad + Ctrl + ...
Zoom to Selected

Objekte verändern

Shortcut Operation
LMB Select Object
s Scale Object
s + x, y, z Scale Object + Snap to Axis
r Rotate Object
r + x, y, z Rotate Object + Snap to Axis
g Move Object (Grab - Mode)
g + x, y, z Move Object + Snap to Axis
g + MMB Move Object + Snap to Axis
Del Delete Objects
Shift + d Duplicate Objects

Divers

Shortcut Operation
Shift + a Add Object
  img_2.png
Eigenschaften direkt nach dem Erstellen anpassen
   
F12 Open Render Window
   
Numpad0n Toggle Camera View → Properties Window
  img_1.png
Toggle Camera to View um die Kameraposition zu Ändern
   
Select Object+ RMB Open Object Properties
  img_4.png
img_13.png Toggle X-Ray (auch hintere Vertices/Lines/Faces auswählen
u Open UV-Mapping Modal
Cmd + a Open Apply Modal

Modifiers

  Shortcut Operation
img_5.png + Add Modifier Modifier hinzufügen
  GenerateSubdivision Surface img_6.png
Mesh Smooth
  GenerateSolidify Auf einer Ebene ein Objekt machen
  GenerateArray Objekte vervielfältigen
  GenerateMirror Objekte spiegeln
  DeformShrinkwrap Auf ein Element ausrichten (Wenn es mit Form ein Problem gibt)

Modes

  Shortcut Operation
img_7.png tab Toggle Object / Edit Mode
  Cmd + 2 Add Subsurface Divider Modifier
  Cmd + j Join
  Cmd + d Duplicate (Create Instance)
  Shift + d Duplicate (Create Copy)
  Shift + l Select Linked
  Cmd + j Join
  m Move → New Selection
     
img_8.png tab Toggle Object / Edit Mode
  1 Select Mode Vertex
  2 Select Mode Edge
  3 Select Mode Face
  img_11.png img_12.png Enable Proportional Editing (Benachbarte Elemente mit einbeziehen)
  Option + LMB Edge Select
  Cmd + Numpad+ Edge Select More
  Cmd + Numpad- Edge Select Less
     
  e Extrude
  p Seperate
  i Inset
  h Hide
  Option + h Unhide
  Cmd + b Bevel
  Cmd + r Loop cut
  Cmd + r + Scroll Loop cut - Anzahl der Unterteilungen
  Cmd + r + Scroll Loop cut - Anzahl der Unterteilungen
     
img_9.png   Sculpt Mode
  m Mask Tool
  Cmd + i Invert Mask
  img_15.png + img_14.png Mesh Filter

Ressoures

Assets

Tutorials

Produktdesign und 3D-Modellierung