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3D-Modellierung mit Blender

Shortcuts

Viewport

Shortcut Operation
MMB + Move Rotate Scene
Scroll or Cmd + MMB + Move Zoom In/Out Scene
Shift + MMB + Move Pan Scene
Numpad + ... oder
Numpad + Ctrl + ...
img_10.png
. Pivot Point Menü
Shift + S 3D-Cursor Menü
Shift + c Viewport Center on Object
Numpad + ... oder
Numpad + Ctrl + ...
Zoom to Selected

Objekte verändern

Shortcut Operation
LMB Select Object
s Scale Object
s + x, y, z Scale Object + Snap to Axis
r Rotate Object
r + x, y, z Rotate Object + Snap to Axis
g Move Object (Grab - Mode)
g + x, y, z Move Object + Snap to Axis
g + MMB Move Object + Snap to Axis
Del Delete Objects
Shift + d Duplicate Objects

Divers

Shortcut Operation
Shift + a Add Object
  img_2.png
Eigenschaften direkt nach dem Erstellen anpassen
   
F12 Open Render Window
   
Numpad0 → n Toggle Camera View → Properties Window
  img_1.png
Toggle Camera to View um die Kameraposition zu Ändern
   
Select Object+ RMB Open Object Properties
  img_4.png
img_13.png Toggle X-Ray (auch hintere Vertices/Lines/Faces auswählen
u Open UV-Mapping Modal
Cmd + a Open Apply Modal

Modifiers

  Shortcut Operation
img_5.png + Add Modifier Modifier hinzufügen
  Generate →Subdivision Surface img_6.png
Mesh Smooth
  Generate →Solidify Auf einer Ebene ein Objekt machen
  Generate →Array Objekte vervielfältigen
  Generate →Mirror Objekte spiegeln
  Deform →Shrinkwrap Auf ein Element ausrichten (Wenn es mit Form ein Problem gibt)

Modes

  Shortcut Operation
img_7.png tab Toggle Object / Edit Mode
  Cmd + 2 Add Subsurface Divider Modifier
  Cmd + j Join
  Cmd + d Duplicate (Create Instance)
  Shift + d Duplicate (Create Copy)
  Shift + l Select Linked
  Cmd + j Join
  m Move → New Selection
     
img_8.png tab Toggle Object / Edit Mode
  1 Select Mode Vertex
  2 Select Mode Edge
  3 Select Mode Face
  img_11.png img_12.png Enable Proportional Editing (Benachbarte Elemente mit einbeziehen)
  Option + LMB Edge Select
  Cmd + Numpad+ Edge Select More
  Cmd + Numpad- Edge Select Less
     
  e Extrude
  p Seperate
  i Inset
  h Hide
  Option + h Unhide
  Cmd + b Bevel
  Cmd + r Loop cut
  Cmd + r + Scroll Loop cut - Anzahl der Unterteilungen
  Cmd + r + Scroll Loop cut - Anzahl der Unterteilungen
     
img_9.png   Sculpt Mode
  m Mask Tool
  Cmd + i Invert Mask
  img_15.png + img_14.png Mesh Filter

Ressoures

Assets

Tutorials

Produktdesign und 3D-Modellierung