Inhalt

Aufgabenstellung

Analoge Uhr Es ist eine einfache Website zu erstellen, die die aktuelle Uhrzeit in Form einer analogen Uhr anzeigt.

1. HTML

Erstelle ein Projekt entsprechend der Vorlage in der Datei canvas_clock_emtpy.zip.

2. JavaScript

Setze die Funktionalität mittels JavaScript um. Achte bei der Programmierung darauf, die Funktionalität soweit möglich zu gliedern und in Funktionen auszulagern.

Darstellung des Ziffernblatts

Darstellen der Uhrzeit über die Zeiger

// aktuelle Zeit ermitteln
let date = new Date();

let sec = date.getSeconds();
let min = date.getMinutes();
let hour = date.getHours();

console.log ( hour + ":" + min + ":" + sec);

Bewegen der Zeiger

Implementiere die Bewegung der Zeiger. Der Sekundenzeiger soll jede Sekunde weiterspringen, die Minuten- und Stundenzeiger sollen sich kontinuierlich bewegen.

Damit die Bewegung dargestellt wird, muss die Canvas immer wieder gelöscht und neu gezeichnet werden. Verwende dazu den Befehl void ctx.clearRect(x, y, width, height) und erstelle eine Funktion clearCanvas(), die die gesamte Zeichenfläche löscht. Rufe diese Funktion immer auf, bevor die Uhr neu gezeichnet wird.

Verwende die Methode setInterval() um jede Sekunde die Uhr neu zu zeichnen:

  1. Löschen der Canvas
  2. Zeichnen des Ziffernblattes
  3. Ermitteln der Systemzeit und Zeichnen der Zeiger

Erweiterungen

Implementiere weitere Erweiterungen:

Beispielhafte Erweiterung

Abgabe

Abgabeplattform

Die Plattform der Abgabe wird im Unterricht besprochen.

Abgabe über Teams

Eine .zip-Datei mit allen Dateien und Verzeichnissen. Entpacke die Datei vorher testweise auf deinem Rechner. Der entpackte Inhalt muss vom Browser geöffnet und fehlerfrei dargestellt werden können.

Abgabe über Repl.it

Alternativ kann die Abgabe über replit.com erfolgen.

Bewertungskriterien

Ressourcen

JavaScript - Teil 2